明星评测
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黎旭东(2013WCG中国区个人竞速冠军,2013WCG世界赛个人竞速亚军,2013TGA冬季大奖赛个人竞速冠军)
推进:推进系统改装过后相对原属性来说是在赛车的提速做了改进,相当于赛车的引擎更加强劲,起步提速和平跑速度比原属性强大了一些。+15的时候有点微感觉当加到30和40后有明显的幅度改变。
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袁浩森(13年华东站个人冠军 14年西北站组队竞速冠军 14年华东站组队竞速冠军 14年冬季tga组队竞速冠军)
推进:加推进从15到40速度越来越快,失误后能更快的调整,起步用超级起步能领先其他人1-2个车身,迅速建立优势,大幅降低在第二集团相互碰撞的几率
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崔金(QQ飞车官方特邀首席解说;第一位名人堂选手)
推进:15级对于赛车的平跑加速度和最高速度有着明显的增加,对于赛车的灵活性也有着一定的增强,30级对于赛车有着难以估量的速度增加,灵活性显著增加,40级能让赛车的性能提高一个阶层,进阶改装让赛车的速度性能极限提升,赛车灵活性极限提升,赛车在速度方面的变化堪称完美。
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田峰(2010双周年全国冠军,2013WCG全国亚军)
推进:最主要提高平跑提速,已经平跑最高速,起步反应一样的情况下,推进系统会让你在实战起步中中感受到一马当先感觉。+15效果已经很明显,+30平跑提速完全超乎你的想象,+40已经可以和S车平跑相提并论!
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罗伟(2011WCG亚洲总冠军、2014谁是车王总冠军)
推进:改进后速度有上升,+15时比起原属性差不了多少,到30和40的时候的时候每平跑4.5-7s的距离可以甩开原属性赛车1-2个车身位,改变明显。
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陈智能(SSC2015S1首战个人冠军 2014SSC华东分站赛个人亚军 2014SSC华中分站赛组队亚军)
推进:平跑加速以及平跑最高速都增加非常大,拉车头手感更好,整体流畅性更高,+15的时候就很明显,+30手感改变到非常舒适,+40的更加流畅。
影响从零到达平跑最高速度的加速度,并略微提高平跑最高速度,等级越高加速度越大,平跑最高速度越高。
明星评测
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黎旭东(2013WCG中国区个人竞速冠军,2013WCG世界赛个人竞速亚军,2013TGA冬季大奖赛个人竞速冠军)
离合:离合系统在于过弯飘逸方面,+15微微感觉车身甩弯更快。到+30,+40过弯速度有明显增加,迅捷出弯带来的优势能让和对手纠缠的过程中迅速脱颖而出。
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袁浩森(13年华东站个人冠军 14年西北站组队竞速冠军 14年华东站组队竞速冠军 14年冬季tga组队竞速冠军)
离合:过弯随着增加离合越来越快了,漂移线路也可以更加贴弯,车子性能也变得稍好。
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崔金(QQ飞车官方特邀首席解说;第一位名人堂选手)
离合:15级显著增加赛车的过弯速度让赛车可以轻松在弯道超越对手。30级对于赛车的过弯速度有着极其明显的提升,可以让你在弯道的优势瞬间扩大。40级赛车的过弯速度达到完美,对于没有进阶改装的赛车在弯道上形成相当大的优势。
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田峰(2010双周年全国冠军,2013WCG全国亚军)
离合:主要提高过弯速度和过弯的最低速。离合系统+15变化不是太明显,+30以后,赛车过弯速度明显提高,尤其是直角弯和U型弯,能够让赛车更快的通过。
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罗伟(2011WCG亚洲总冠军、2014谁是车王总冠军)
离合:车身本来较轻,原属性时飘逸手感就很不错,当改进过后飘逸过弯速度更加上升,入弯出弯赛车速度都不会减太多,飘移时车身能甩的更远。当离合进阶到30和40的时候,过弯明显碾压其他赛车。
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陈智能(SSC2015S1首战个人冠军 2014SSC华东分站赛个人亚军 2014SSC华中分站赛组队亚军)
离合;过弯速度明显加快,入弯出弯更加敏捷+15就很明显,+30过弯速度明显提升,+40提升更多,出弯一个小喷明显能感受到车子瞬间提速,比不改装的车子领先半个车身左右。
影响相同速度进行漂移,赛车速度降低的程度,改装等级越高,减速越少。
明星评测
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黎旭东(2013WCG中国区个人竞速冠军,2013WCG世界赛个人竞速亚军,2013TGA冬季大奖赛个人竞速冠军)
平衡:赛车稳定性增强,有点身临其境的感觉。多人赛中赛车对抗明显压制,不管碰撞与卡位都有了绝对的优势。+15时增强稳定性,当加到30和40的时候对抗性明显增强,飘移路线更加稳定,犹如一头猛兽。
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袁浩森(13年华东站个人冠军 14年西北站组队竞速冠军 14年华东站组队竞速冠军 14年冬季tga组队竞速冠军)
平衡:平衡40我感觉变化最大,手感变得更好了,飘移更加稳健,在多人比赛中,同时漂移过弯也不会被对手。
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崔金(QQ飞车官方特邀首席解说;第一位名人堂选手)
平衡:15级显著增加赛车重量,让你的实战性更佳良好。30级明显增加赛车重量,提升赛车手感,在弯道和近道可以有效压制你的对手。40级赛车实战性极限增长,操控手感瞬间暴涨,可以无视对手的卡位,让你的赛车勇往直前。
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田峰(2010双周年全国冠军,2013WCG全国亚军)
平衡:主要是增加车身重量,提高赛车的实战性,对于一些容易锁胎的路段,平衡系统可以让一些较轻的赛车不会再发生锁胎现象,大大减少失误,而实战中的碰撞,+15已经有明显感觉,+30,40会让你更加感觉赛车的重量在实战中有多么重要!
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罗伟(2011WCG亚洲总冠军、2014谁是车王总冠军)
平衡:平衡不够的话,对抗赛中很容易在碰撞过程中吃亏,但在平衡系统改进到15后,赛车感觉变得稳定起来,飘逸不容易偏离路线。加到30和40的时候,车身更稳,对抗中卡位碰撞有了优势,即使收到碰撞也不容易偏离轨道,操作更加轻松,流畅。
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陈智能(SSC2015S1首战个人冠军 2014SSC华东分站赛个人亚军 2014SSC华中分站赛组队亚军)
平衡;对抗更加有优势,控制起来更为舒适,变得更加沉稳,多人比赛能很好增加被撞的容错,使其变为一辆性能及其强悍的车子,+15能感觉车身变得更加稳重,+30对抗性增强,+40时和其他车子同时漂移有摩擦也不会改变自己漂移轨迹,减少了锁胎的几率,抓地感更强。
增加赛车的稳定性,并提高赛车在多人比赛中增强抗撞性,改装等级越高,抗撞性越强,车身自重也会略微提高。
明星评测
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黎旭东(2013WCG中国区个人竞速冠军,2013WCG世界赛个人竞速亚军,2013TGA冬季大奖赛个人竞速冠军)
总体:明显感觉车速有提升加快,车身更稳定,抓地性更好,平跑与小喷速度比原属性强劲更多,赛车碰撞过后恢复性更快,过弯速度快了很多,平衡使得飘逸也更好控制,总体手感上升。
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袁浩森(13年华东站个人冠军 14年西北站组队竞速冠军 14年华东站组队竞速冠军 14年冬季tga组队竞速冠军)
总体:各个性能都是另一个层次的感受了。这种感觉似曾相识,比如我落后别人一圈的话,有一圈的落后补偿,这样各个性能全部各种提升,应该就是那种感觉。相当于起步就是全29落后补偿的感觉比原先属性+29的在性能上提升了一个很大的档次。
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崔金(QQ飞车官方特邀首席解说;第一位名人堂选手)
总体:进阶改装可以让你赛车的在速度和灵活性方便极限增长,对于弯道的操控和速度也完美提升,车重对于实战性也有着极大的提升,在失误后的调整和速度提升也有着明显增强,如果不想在性能上被对手碾压那就赶紧改装吧。
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田峰(2010双周年全国冠军,2013WCG全国亚军)
总结:推进和平衡系统主要是为了提高大家的实战,这两个系统在实战中的作用是非常非常巨大的。而离合系统却是让大家可以提高跑车的成绩,每一个地图有着很多的弯道,一个弯过的快一点,一张地图跑下来,就会快很多!所以,三种系统针对不同的赛车可以选择不同的改装方法,混合搭配,其最终目的都是为了能够让大家的赛车发挥出更好的性能!
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罗伟(2011WCG亚洲总冠军、2014谁是车王总冠军)
总体:总体改进过后比起原属性速度明显起到碾压作用,由于平衡系统的带动,本身很轻的赛车抓地性变得更好。
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陈智能(SSC2015S1首战个人冠军 2014SSC华东分站赛个人亚军 2014SSC华中分站赛组队亚军)
总体:无论直线还是过弯速度都有所提升,连续过弯拉车头很流畅,敏捷,赛车手感更佳,失误和碰撞后恢复速度也很快。
进阶改装系统是新开放的改装系统,本次开放赛车的粒子推进,阿尔法离合,增压平衡三个属性。参与进阶改装系统的赛车需要满足在原改装系统中的改装总次数在15次以上。
进阶改装效果比较
- 雷诺(改装前)
- 雷诺(进阶改装+49)
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粒子推进
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粒子推进
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阿尔法离合
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阿尔法离合
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增压平衡
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增压平衡
- 帝王(改装前)
- 帝王(进阶改装+49)
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粒子推进
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粒子推进
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阿尔法离合
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阿尔法离合
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增压平衡
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增压平衡