咔哒、咔哒
清脆的回音在空荡的走廊里有节奏地响着,囚人身上的镣铐泛着黯淡的光,显得格外冰冷
“不管你抓了我们多少次…”
被钢铁束缚着的身影,一步一步迈向监牢深处
“车手…对于速度的渴求,永远不会结束。你不也是一样吗?”
门掩上了牢房内的最后一束光,只剩穿着一身先锋制服的他站在门外
“是啊…可是只要比你们快,我就是正义。”
白勇太摆正了帽檐,迈入被黑夜笼罩的飞车王国…
全城通缉令是3V9的全新竞速玩法,单局由3名先锋玩家、3名狂徒玩家与6名狂徒小弟组成,3名先锋将会奋勇争先,领先并逮捕狂徒,并将狂徒即时淘汰出局;当狂徒人数很少时,就会进入最后的疯狂时刻,此时狂徒将无法被逮捕,所有玩家都以优先到线为目标哦~最终会根据玩家名次给予基本奖励。具体奖励和玩法请查看奖励说明和玩法流程
每日全天开放
在模式主界面点击“参与争锋”按钮,即可开始匹配。当人数满6人时,会进入单局
开场舞阶段需要玩家抛出一枚硬币,随抛硬币结果获得自己在单局中的身份,并替换至对应的服装
先锋与狂徒在同一起点不同时刻起跑:
先锋8s后起跑
狂徒3s后起跑
6名狂徒小弟在狂徒的身后与狂徒一起起跑
当先锋超过某名狂徒,且没有正在逮捕其他狂徒时,就会与该狂徒建立逮捕关系,并开始逮捕该狂徒,警匪的画面上都出现逮捕进度条
若先锋领先多名狂徒,且没有正在逮捕其他狂徒时,则会与最后一名狂徒建立逮捕关系,并开始逮捕该狂徒
若先锋持续领先正在逮捕的狂徒,则逮捕进度条持续增加;若先锋被该狂徒反超,逮捕进度条则会持续减少
若多名先锋同时逮捕一名狂徒,则逮捕速度将会加快
逮捕进度条满时,该狂徒即会被逮捕
逮捕进度条变空时,则警匪间的逮捕关系解除
要记得,被逮捕的玩家将会从赛场上消失哦~
在未进入疯狂时刻前,先锋拥有巡逻技能,使用后,在一段时间内,先锋获得的氮气卡都会变为超级大喷氮气卡,且逮捕狂徒的速率将会加快
当狂徒被逮捕至一定人数时,就会触发疯狂时刻,狂徒不会再被逮捕。此时,警匪都以冲线为目标,比比谁更快达到终点吧
此外,狂徒在疯狂时刻中将会展开突击装甲,并且提高集氮效率,获得氮气保护,连平跑速度都会有提升
而先锋在疯狂时刻中将会一直处于巡逻状态,获得的氮气卡全都变为超级氮气卡
狂徒被逮捕后,将会变为幽灵状态,并且名次会直接下移。越早被逮捕,名次就越低(第一个被逮捕的匪徒将会变为12名)
进入了幽灵状态的玩家可以在赛道上收集散落的金币,但是无法对其他玩家产生影响。其他玩家既看不到幽灵玩家,也不会被幽灵玩家碰撞
吃到的金币则会在单局结束时转换为积分,只不过,最多只有30枚金币能转变为积分
在幽灵状态下,玩家随时可以点击esc选择退出单局或立即开始下一局的匹配,并当场结算本局中的奖励
在单局结算时,排名列表上只会显示3名先锋与3名狂徒的成绩,并根据单局中的排名与状态分配奖励,计算公式为:
积分=基础分+名次附加分+金币附加分
先锋基础分如下:
20*逮捕狂徒数
狂徒基础分如下:
即吃到的金币数量,最高30分
单局结束后,根据玩家名次给予附加积分: